08 05
2017

“迎接存量时代,掘金游戏行业”——行业内部培训顺利完成!

发布者:品牌公关部 来源:中证金葵花品牌公关部

2017年5月5日,深圳中证金葵花基金管理有限公司(以下简称“中证金葵花”)在和敬公主府宾馆举办了“迎接存量时代,掘金游戏行业”游戏行业研究分享会,中证金葵花四十余位同事参与了本次培训会议。

 

 

会议由产品评审部——刘爽带我们分享了游戏行业的概况、产业链分析、行业趋势的发展以及行业龙头经验。

 

 

领略游戏行业的概况

 

2016年,全球游戏总收入996亿美元,同比增长8.5%。其中全球TOP25上市公司的游戏收入合计达704亿美元,同比增长17%,占全球游戏市场七成市场份额。2016年游戏营收排名前五公司分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软和EA,网易位列第七。腾讯游戏收入达102亿美元,位列全球第一,占全球市场的10%。紧随其后的索尼和动视暴雪收入分别为78亿美元和66亿美元,网易游戏收入为42亿美元。

 

 

2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率较上年有所放缓,但销售收入增量稳定。国内游戏产业各细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏和网页游戏同时出现负增长,移动游戏继续保持高速增长。移动游戏市场已超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增长最快的细分市场。

 

 

移动游戏产业链

 

移动游戏产业链价值分配

 

 

游戏精品化时代到来

 

根据CNNIC统计,用户每日游戏频率下降,但每次游戏市场在增加。用户不仅将碎片化的时间用来玩游戏,同时更倾向于利用大段空闲时间。因而,用户对游戏的画面制作、情节设计、体验感要求更高,这就需要更加精良的游戏作品。

 

 

 

国内游戏行业龙头企业

 

国内最大游戏公司——腾讯

 

腾讯游戏业务在国内处于领先地位且是国内最大的游戏公司。游戏是腾讯最主要的收入来源之一,腾讯通过自主研发和外部合作方式布局游戏领域多个细分领域。腾讯2003年开始布局游戏业务,通过发展其自身QQ、微信等用户平台为用户引流,同时不断加强其游戏研发实力,使其在游戏市场占据近一半的市场份额。

 

腾讯2016年以86亿美元价格收购芬兰游戏公司Supercell约84.3%股份。Supercell开发包括《皇室战争》、《部落冲突》等人们游戏。腾讯通过收并购方式布局海外业务,进一步巩固其市场地位。

 

 

国内游戏研发公司——网易

 

网易成立于1997年,网易公司先后推出门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务、在线音乐、网易bobo、考拉海购、网易严选等多种服务。

    网易2001年开始成立游戏事业部,多年来凭借其强大的游戏开发和运营能力使公司很好地抓住中国游戏市场的增长机会。网易游戏主要来自于自主研发,不间断的制作精品游戏,其强大的研发能力是其在国内游戏市场中的核心竞争力。

 

 

在答疑环节小伙伴们积极参与,清晰了自己对游戏行业近况的了解。

 

 

整场培训用时两个半小时,在讲师们的充分准备下,中证金葵花的员工们通过本次培训,更进一步的了解了游戏行业的概况及未来发展,相信会对日后的工作提供非常多的思考和帮助。

 

私募基金行业靠业绩说话,卓越的风险控制,持续的投资收益是根本,而这一切成功的关键之一是团队的不断学习。中证金葵花非常注重人才的培养,无论是行业前沿资讯分享还是专业领域培训都会定期在公司内部举办,中证金葵花坚信只有不断增强整体队伍的实力,才能在投资的赛道上不断取得佳绩!