动漫及二次元文化现已经成为我国文化创意产业的重要组成部分,近几年随着年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护的完善以及大量资本的涌入,“IP”、“泛娱乐”等概念成为了业界再熟悉不过的热门词语。尤其在互联网平台上,动漫及二次元的价值越来越被看好。
据艾瑞咨询分析,2016年国内核心二次元用户规模达7000万人,泛二次元用户规模达2亿人。“二次元”总人数接近2.5亿人。数据 显示,仅在新浪微博上的核心二次元用户就有1960万人,泛二次元用户达到了1.53亿人。“二次元”正随着年轻一代的成长逐渐成为“三次元”世界里必不可少的文化因素。

数据显示, 2016年,中国动漫产业产值达到1320亿元,同比增长16.6%。而截止到2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元,同比增长20.1%。预计到2017年底,中国动漫产值将达到1500亿元,预计较上年同比增长13.6%。

从2013年开始,国内动漫产业与互联网并行快速发展,增长的速度是有目共睹的。2013年,网络漫画开始成长;2014年,大量资本开始注入动漫产业,融资案例剧增。2015年,动漫版权进一步得到相关政策的保护,重视度也大大提高,为动漫产业的发展提供了保证。2016年,以IP改编作为重要发展方向的动漫产业带动了原创国漫的崛起,这个时候的动漫付费习惯也逐渐养成。

近几年女性在动漫产业领域中的消费比例出现明显的增幅,国内也出现了女性动漫的细分领域。在这群体中,95后的在校大学生占据了53.6%的高比例,这群用户中大多是单身或者“宅生活”为主的人群。


在如此繁荣的发展过程中,也相伴出现一些阻碍的因素,例如产业链还不健全,网络的开放化让外国动漫不断冲击着国漫市场,动漫人才供需失衡等等。问题在所难免,所以只有认识到问题,才能解决问题,这也是作为年轻力量的国产动漫产业需要认真对待的。
