04 09
2017

VR游戏产业持续升温,2019年市场规模将达58亿美元!

发布者:品牌公关部 来源:中证金葵花研究部

导读 :2016年以来,VR技术的火热也带动其在游戏领域应用的升温。游戏具有全程配备3D音效与真人配音,主打“零距离”接触,让玩家可以深度沉浸其中。

 

 

 

一、VR游戏产业持续升温

 

VR即虚拟现实,该技术具有沉浸,交互与构想的特点,有观点认为它是对传统计算机技术的革新。在国家“十三五”规划中,虚拟现实技术成为重点发展和支持的产业。

 

2016年以来,VR技术的火热也带动其在游戏领域应用的升温。

 

今年3月,第六届全球游戏大会在北京举办,VR成为展会备受关注的焦点,有行业专家表示VR游戏将慢慢变成主流市场。在展会现场看到,VR展台总是人气最高的区域。VR游戏的体验展示总能吸引到众多好奇的围观。VR技术的应用使得游戏中的虚拟世界更加生动。

 

VR游戏的硬件设备目前分为:移动端头显即VR眼镜盒,主机端以及一体机。业内人士还介绍,未来随着技术进步,移动VR游戏的前景广阔。从整个游戏产业看,不仅是VR游戏,整个视频游戏行业未来都将向移动端大力发展。

 

同时大空间行走体验的VR游戏也将成一大趋势。在多人游戏中,玩家之间能够相互看到彼此,还能在虚拟游戏中组队配合。

 

 

二、VR游戏也可以影游联动

 

7月18日,由天下霸唱正版授权、官方网剧改编、蒙牛新养道特别赞助、爱奇艺携手艺动网络打造的第一人称冒险游戏《鬼吹灯之牧野诡事VR》在爱奇艺游戏中心、苹果应用商店、小米VR、3D播播和橙子VR等平台上线。

 

《鬼吹灯之牧野诡事VR》游戏采用同名网剧精彩剧情,以胡天为第一人称视角,携手冰轮、小金牙、王耀等“摸金二代”,一众踏入千年古墓,重启寻父摸金冒险之旅。据透露游戏中,玩家可以体验到手枪、左轮、突击步枪、霰弹枪等多种枪械武器。玩法模式方面有剧情模式、特殊挑战模式,两种模式分别对应故事剧情与极限挑战两个方向,另外还有“江湖百家路”满足玩家的收集欲,其他还有排行榜功能,可以和全球玩家进行比分排名。

 

官方给出的资料显示,游戏具有全程配备3D音效与真人配音,主打“零距离”接触,让玩家可以深度沉浸其中。

 

 

三、用意念控制VR游戏已成为现实

 

在现实生活中利用远程动能也许还需要一段时间,但一项由大脑控制的VR游戏可以让你动动脑子就能轻松地捡起物品,这种设想将变为现实。

 

 

今年8月,创业公司Neurable已经开始展示一款正在开发中的反科幻游戏,并允许人们试玩,该游戏名为《觉醒》(Awakening)。它的工作原理是将一个带有电极的头带与HTC Vive虚拟现实头戴设备相连接。《觉醒》让VR头盔的佩戴者成为一个拥有远程动力的孩子,后者必须通过利用心灵力量捡起各种玩具——一只气球狗、字母积木、彩虹堆叠环,然后把它们扔出去,才能逃离政府实验室。

 

 

 

 

Neurable展示了这款游戏的技术,并在上周于洛杉矶举行的计算机动画和互动技术会议上做了演示——使用安置在头皮和脑电图上的电极,追踪大脑活动。软件分析这些信号,并对游戏中应该发生的场景做出反应。

 

今年将结束《觉醒》的开发,并可能在明年的某个时候,这款游戏和相关硬件得到一些虚拟现实游戏公司的青睐,目前,有意者的数量正在增加。

 

 

四、2019年VR游戏市场规模将达58亿美元

 

TMR报告显示,全球VR游戏市场主要靠成熟的跨国玩家推动,比如索尼、任天堂、EASports、LindenLab、世嘉和动视。

 

当前市场出现一个高度集中和竞争的景象,2012年,索尼、EASports、任天堂和动视前四大公司占据整个市场85%的份额。这些公司基本都忙于频繁收购、兼并、战略联盟,以扩张其地理版图。

 

然而,为满足客户期望,他们会将重点转向产品创新和现有产品改进。

 

到2019年,VR游戏市场将价值58亿美元。TMR分析师表示,2013至2019年,北美市场将以39.2%的年均复合增长率增长。

 

虽然VR尚处于新兴阶段,但它已经吸引了全球游戏行业几乎所有大玩家的注意。